弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

indienova.com/game/knights-of-messiah

关于游戏 随着其他国家之间的战争的逐步升级,被夹在这些国家当中的莫多纳也迎来了最危险的时刻。……在这部幻想 RPG 大作当中一睹为吧!……您可以通过回合战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人

无神之地(Land Of The Void)

indienova.com/steam/game/1015700

《无神之地》(Land of the Void)是一款融入了Roguelike迷宫探索元素的回合策略游戏……格里菲斯发现王国内部存在其父亲建立的圣医师团和另一股不明的堕落势力对王国的稳定产生了巨大威胁,同时为了针对黑石所造成的动乱……雇佣兵团表面上协助圣医师团的行动,实际上是借助调查圣医师团搞清父亲离开的真实目的和堕落的真相

无神之地(Land of the Void)

indienova.com/game/land-of-the-void

《无神之地》(Land of the Void)是一款融入了 Roguelike 迷宫探索元素的回合策略游戏……格里菲斯发现王国内部存在其父亲建立的圣医师团和另一股不明的堕落势力对王国的稳定产生了巨大威胁,同时为了针对黑石所造成的动乱……雇佣兵团表面上协助圣医师团的行动,实际上是借助调查圣医师团搞清父亲离开的真实目的和堕落的真相

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/30871

从零到一打爆款独立游戏非常不容易,而有效延续一个爆款的生命周期、并将之打造成品牌和IP更是难上加难。……独立游戏开发者沙龙将于5月28日(星期六)在成都举办,地址是高新区天府三街198号腾讯大厦。……希望参加的朋友,请进入报名系统进行报名。请注意,报名截止时间为5月15日!

2017 indiePlay 中国独立游戏大赛报名进入倒计时

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2017-is-coming-soon/

IndiePlay的拖延症们,你们久等的报名倒计时终于来了!……大赛报名地址 我们正处在一个交替的时代,无论从游戏、文化、娱乐等领域都可以注意到,内容本身所代表的价值和意义在缓慢而逐渐的提升……所有本次indiePlay大赛入围的作品都将在现场展出,同时我们还在和多个国家的开发者联络,希望能在现场呈现更多精彩的内容

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

快来报名参赛,一起来玩转本赛季第一场对决派对吧!王者集结,战战战!……快报名加入我们,展示出湖北战队的无敌实力!权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,加入动感地带,做最潮的仔!

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)